Library of Ruina/책장/흑운회
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[각주]
1. 개요[편집]
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 흑운회에 대한 하위문서
핵심 책장들이 전부 출혈을 지원한다. 흑운회 업데이트 전까지 출혈을 부여하는 전투 책장이나 출혈 지원 환상체 책장이 있었지만 핵심 책장이 출혈을 지원하는건 처음.
흑운회 이후로 참격이 도시 악몽에서 지원되지 않았고 출혈이 지나치게 성능이 뛰어나 11월 6일 패치로 출혈의 중첩 감소가 턴 종료에서 공격 주사위를 굴릴 때마다로 변경되며 너프받았다.
2. 핵심 책장[편집]
2.1. 흑운회 조직원의 책장[편집]
흔한 보급형 책장. 두드러지는 장점이 없어서 버린다. 참격덱에 예리한 일격을 귀속시켜 출혈 효과를 노리는 식으로 드물게 쓰인다. 그마저도 사요나 양을 귀속시키고 말지만.
2.2. 긴의 책장[편집]
고급 - 도시질병
자체 성능은 대단할 것 없지만 고유 패시브인 깊은 베기는 코스트가 1코스트로 가벼운데 성능도 나쁘지 않아 합 승률이 높은 책장에 계승시키기 좋다. 로웰이나 유진, 에마 등등에 끼워주면 매 턴 최소 2출혈은 넣어준다.
2.3. 양의 책장[편집]
고급 - 도시질병
긴과 달리 패시브가 출혈 부여시 추가 출혈 수치 1이기에 합 승리가 조건인 긴에 비해 비교적 널널한 조건을 가진다. 도시 악몽 이후론 합에서 이기기가 더 힘들어진 것을 감안하면 이쪽이 더 사용하기 용이한 편.
단일 주사위 책장 주제에 후벼파기 패시브 덕분에 출혈 부여 자체는 사요보다도 뛰어나다. 주사위가 1개라 잠재력이 부족할 뿐 문학의 층에서 '집착'으로 출혈 2배 효과를 받으면 '날카로운 칼날' 하나로 출혈 20중첩을 쌓는다.
9/18 패치 이후 패시브 계승기능이 추가되면서 후벼파기를 2주사위 책장으로 옮겨 쓸 수 있게 되어 가치가 확 뛰었다.
그러다 출혈 너프 패치로 이 책장의 효과도 전투 책장으로 부여하는 출혈 수치만 늘어나도록 너프를 받았다.
2.4. 사요의 책장[편집]
한정 - 도시질병
- 임전: 첫 패가 2장 추가된다. 첫 턴의 손 패가 6장이 된다.
없어서 못 쓰는 최상위권 패시브. 패 순환의 안정성이 매우 좋아진다.
- 흑운도: 참격 위력 증가 패시브. 참격덱이라면 당연히 귀속하자.
3. 전투 책장[편집]
참격과 출혈을 지원한다. 덕분에 자기네들의 몸통들과 궁합이 좋고, 마찬가지로 참격과 출혈을 지원하는 호드층과의 궁합이 매우 좋은 편이다.
3.1. 0코스트[편집]
3.1.1. 뒷골목의 규칙[편집]
0코스트 드로우 책장.
- 뒷골목의 규칙: 0코스트, 평균 딜링 능력 5
- 여명의 섬광: 1코스트, 평균 딜링 능력 6.5(+1)
- '여명의 섬광'보다 가성비가 좋다.
- '여명의 섬광'보다 사용감이 떨어진다. 드로우 조건이 적중시다.
- '여명의 섬광'보다 딜링 능력이 떨어진다. 힘 버프, 추뎀 버프가 적용될수록 이 격차는 더더욱 커진다.
3.2. 1코스트[편집]
3.2.1. 구름 장벽[편집]
'버버티기'의 변형판.
- 구름 장벽: 평균값 [방어 4.5, 방어 3, 참격 3.5], 감정 수급률 평균 1.5개
- 버버티기: 평균값 [방어 3.5, 방어 3.5, 타격 2], 감정 수급률 평균 2.1666...개, 확정 1개
- '버버티기'보다 합하는 용도로서 뛰어나다.
- '버버티기'와 달리 마비 능력이 없다.
- '버버티기'보다 감정 수급 능력이 떨어진다.
3.2.2. 뒷처리[편집]
이 게임에서 처음 얻을 수 있는 1코스트 빛 회복 책장이다.
0코스트 빛 회복 책장보다 사용감이 떨어진다. 최대 빛 갯수에 막혀 사용하지 못하는 상황이 매우 많다.
0코스트 빛 회복 책장보다 평균적으로 밸류가 강하다. 덱 순환 책장끼리 합을 할 때 더 유리하다.
- 참격덱이라면 가산점이 붙는다.
3.2.3. 검은 구름[편집]
참격, 출혈덱의 일방 공격용 책장. 이번 막 동안 '예리한 일격'의 효과를 얻는다.
- 사용한 막, 합을 하는 것을 포기하고 덱 순환 책장들을 쏟아부으면 괴랄한 딜량과 출혈을 부여할 수 있다.
- 사용한 막, 주력기를 동시에 사용하면 번아웃이 오기 쉽다.
- 덱 순환 책장들은 되도록 참격 책장만 사용하자.
3.3. 2코스트[편집]
3.3.1. 날카로운 칼날[편집]
- 실질적 평균값 [참격 4, 참격 4, 방어 4.5], 출혈 2
- 실질적 평균값 [참격 {{{#090 '''8'''}}}, 참격 {{{#090 '''8'''}}}, 방어 4.5], 출혈 6[흑운도][예리한일격][깊은베기][연대] [도끼]
- 실질적 평균값 [참격 {{{#090 '''11'''}}}, 참격 {{{#090 '''11'''}}}, 방어 {{{#090 '''7.5'''}}}], 출혈 6[흑운도][예리한일격][깊은베기][연대] [도끼][오늘의표정][경계]
- 사요 참격덱의 주력기. 파격적인 유틸리티가 매력적이다.
- 기본 위력은 처참하지만, 문학의 층에서 사용하면 파격적인 위력뽕을 누릴 수 있다.
- 사용한 막동안 모든 참격 덱 순환 책장들의 위력까지 폭증한다. 덱 순환 책장으로 합을 하는 것도 가능해지는 것이다.
3.3.2. 쾌청 베기[편집]
유사 후죽창. 주력기로서는 성능이 나쁘다. 첫 타의 합 패배로 인한 피해를 감수해야한다.
- 평균값 [타격 3, 참격 6(+2)]
- 선방어 책장을 상대할 때 좋다.
- 상대의 첫 타가 공격 주사위라면 합 패배로 인한 피해가 크다.
- 상대의 첫 타가 회피 주사위라면 합 순서가 꼬일 가능성이 있다.
3.3.3. 흩어지는 검격[편집]
1인클 탱킹용 책장 끝판왕. 보호 덕분에 굉장히 튼튼해진다.
- 탱킹 능력이 이 게임에서 가장 효율이 좋다.
- 보호 스택 수급률이 굉장히 높다. 어지간하면 피가 닳지 않는다.
- 보호를 얻는 타이밍이 빠르다.
- 범용성이 뛰어나다. 원하는대로 쓸 수 있다.
- 흐트러짐 피해까지 줄여주진 않는다. 보조 수단이 필요하다.
3.3.4. 고요한 안개[편집]
위의 '흩어지는 검격'에 밀려 버려진다. 보호 능력의 타이밍이 느리다.
3.4. 4코스트[편집]
3.4.1. 먹칠[편집]
현 시점에선 사용이 힘들어 쓰이지 않는다.
- 먹칠: 평균값 [참격 3.5(+0~7), 방어 5, 참격 5.5], 평균 합산값 14(+0~7)
- 재단: 평균값 [관통 8, 관통 8], 평균 합산값 16
- 다음 챕터 시점, 유진의 주력기 후보가 된다.
- '재단'보다 다루기 까다롭다.
- '재단'보다 주력기로서의 잠재력이 강하다.
- 손 패를 최대한 불려놓자. '임전, 지령훑기'를 귀속시키면 손 패를 더 빠르게 불릴 수 있다.
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